C++ 零法则:多态性删除和unique_ptr行为
作者:Arun 提问时间:4/8/2014
在最近的重载日志中,主题为“强制执行零规则”,作者描述了我们如何避免编写五运算符规则,因为编写它们的原因如下: 资源管理 多态性缺失 这两者都可以通过使用智能指针来解决。 在这里,我对第二部分特...
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作者:Arun 提问时间:4/8/2014
在最近的重载日志中,主题为“强制执行零规则”,作者描述了我们如何避免编写五运算符规则,因为编写它们的原因如下: 资源管理 多态性缺失 这两者都可以通过使用智能指针来解决。 在这里,我对第二部分特...
作者:Ignacio Romero 提问时间:10/21/2021
我开始学习 C 并且正在使用文本文件。从它们加载文本,使用它,然后在同一文件中更新它。有人告诉我,fseek() 不能保证每次都能在文本文件中工作,我真的不明白为什么。如果有人能解释这一点,那就太好了...
作者:user1801359 提问时间:9/1/2022
我正在 Vulkan 后端挖掘 Skia 图形 API,在这里找到,但我不懂一段代码。 下面是最小的代码示例: struct VulkanInterface : public SkRefCnt {...
作者:metamorphosis 提问时间:3/28/2014
根据我目前的理解,如果你有一个类对象的向量,如果你擦除向量的任何成员,通常该向量会重新分配它的一些对象,以保持内存的连续性。因此,您需要实现三规则(析构函数、复制构造函数和复制赋值运算符),以便在擦除...
作者:Yiğit 提问时间:1/7/2021
考虑我们有一个函数,声明如下:add int add(const int a, const int b); 如果我们要从...addfoo std::function<int(const in...
作者:Lundin 提问时间:9/5/2018
此问题旨在作为整数和指针问题之间的所有初始化/赋值的常见问题解答条目。 例如,我想编写将指针设置为特定内存地址的代码。但是当使用 gcc 编译器编译此代码时,我收到“初始化使指针从没有强制转换的整数...
作者:Drin 提问时间:7/27/2017
我正在尝试创建一个指向另一个对象的指针,如下所示:ActorActor Actor other = Actor(); Actor* ptr = &other; 然后,当我尝试时,它会导致运行时错...
作者:KeyC0de 提问时间:9/22/2018
它们都用作调用函数、成员函数以及通常任何可调用内容的通用方法。从 cppreference 中,我看到的唯一真正的区别是,在函数中,参数(无论它们有多少)被 ed 到函数中,而在参数中作为 .这真的是...
作者:Ricardo Buring 提问时间:6/6/2018
假设我有一个具有容器数据成员的类,以及另一个容器数据成员,其中包含指向 的可分辨元素的指针。特殊成员在构造函数中确定:Widgetd_membersd_special_membersd_members...
作者:Mark 提问时间:1/11/2019
struct my_struct { int p; uint32_t *a; ... }; struct my_struct *aa; ... struct b { uint8_t b;...