crc32() 与 hash() 函数的区别
作者:Bartłomiej Sobieszek 提问时间:8/26/2015
我想我不明白这两个函数之间的区别 我试图通过运行以下代码(PHP 5.6)来查找它们之间的任何关系 $crc_codding = crc32("codding"); $crc_gnu = crc32...
碰撞 问答列表
作者:Bartłomiej Sobieszek 提问时间:8/26/2015
我想我不明白这两个函数之间的区别 我试图通过运行以下代码(PHP 5.6)来查找它们之间的任何关系 $crc_codding = crc32("codding"); $crc_gnu = crc32...
作者:ARutherford 提问时间:5/11/2019
我正在尝试编写一个函数来处理我正在编程的游戏中的移动。我所拥有的几乎有效,但有几种情况会崩溃。 我编写了一个最小的演示示例,如下所示。在此示例中,我尝试计算由点和移动矢量表示的对象的行程。根据多边形...
作者:user3748950 提问时间:4/15/2021
我正在尝试创建一个相对简单的粒子模拟,它应该考虑重力、阻力、与其他粒子的碰撞(非弹性碰撞)以及与墙壁的碰撞(完全弹性)。我得到了使用速度 Verlet 算法的重力和阻力部分,但截至目前,它无法将粒子设...
作者:Dedsi 提问时间:9/11/2023
我正在尝试找出解决矩形和边之间冲突的正确方法, 目前,我有兴趣解决矩形的一个点与边的碰撞, 并希望矩形的边和边之间的碰撞会自然而然地发生。 不过,我在查找有关此类碰撞如何工作的信息时遇到了问题。 我...
作者:Kevin 提问时间:9/28/2023
我已经这样做了几个小时,我试图让它成为这样,在拍摄光线投射时,它与带有特定标签的物体碰撞,十字准线被启用,如果没有击中带有标签的物体,它就会消失。这似乎比我预期的要难得多,我得到了奇怪的结果。 如果...
作者:notwhale 提问时间:10/4/2023
我目前正在从事一个 lwjgl 项目,我需要检测 3D 三角形之间的碰撞。我正在使用 OpenGL,并且正在寻求有关实现此目标的最有效和最准确方法的指导。 为了给你一些上下文,我有一组三角形,由它们...
作者:Reiss Gomez 提问时间:10/18/2023
我正在用 Java 制作一个 2D 射击游戏,我需要能够计算出一个圆可以向前移动的最大距离(仅在 Y 轴上)并将距离作为浮点值,我到处寻找,只能找到离线最近的距离,但我只想要向前距离。这张图片是我如何...
作者:Jason O'Neil 提问时间:10/26/2023
我正在尝试复制 Mario Maker 的开/关开关,如果玩家在打开后卡在块内,玩家就会将其传送出去。我知道这是意料之中的,但我想要一个更平稳的过渡。查了一下,我发现一个视频复制了 Godot 中的相...
作者:Sbu 提问时间:11/4/2023
通过将图像放在一排框的顶部来猜测它们下面的图像来创建一个猜谜游戏。当所有正确时,它应该被选为匹配项。但游戏有时会选择错误的匹配。当我放弃公差时,它不会拾取任何公差。我认为这是我的匹配方法,但不知道该怎...
作者:YaBoyShredderson 提问时间:11/8/2023
我正在尝试使用球体铸件在统一中制作我自己的自定义车轮碰撞器,但我在前向摩擦组件方面遇到了问题。车轮角速度几乎正好是应有的 6 倍。轮胎的行为应该像这样,但由于摩擦,车轮旋转得太快。因此,如果汽车在山坡...